OPEN SOURCE · 全平台用戶端持續更新

Clash 全平台用戶端下載與設定指南

站內彙整 Windows、macOS、Android、iOS、Linux 五個平台的 Clash 用戶端下載入口,首推 Clash Plus,同時收錄 Clash Verge Rev、FlClash 等主流用戶端;從安裝、匯入訂閱到系統代理與 TUN 模式設定,均附中文文件逐步說明。

永久免費 程式碼開源 mihomo 核心 中文文件

FEATURES · 核心能力

出發資訊屏 · 六項核心能力

點擊任意一行展開詳情。這些能力由 mihomo 核心提供,五個平台的用戶端行為一致。

Clash 的核心是一套按序比對的規則引擎:每個連線依網域關鍵字、網域後綴、IP 段與 GeoIP 等條件逐條比對,命中後送往對應出口——直連、拒絕或某個策略組。相比一刀切的全域代理,規則分流讓一般流量走直連、特定服務走代理,互不干擾;規則既可由訂閱託管,也可在設定檔的 rules 段自行增減,細緻度可以精確到單一網域。
策略組把多個節點編成一個可調度的出口:url-test 依測速結果自動挑選延遲最低的節點,fallback 在首選節點故障時依序切換備援,load-balance 把連線分散到多個節點,select 則完全手動。不同分流規則可以指向不同策略組,例如串流媒體固定地區節點、一般流量自動測速,組合方式完全由設定決定。站內文章對三種自動策略組的參數與適用情境有逐項拆解。
訂閱是一條回傳完整設定或節點清單的 URL。用戶端匯入後自動解析出節點與規則,並支援手動重新整理或按固定間隔自動更新,服務方調整節點後不需要重新設定。多條訂閱可以並存、分別命名,切換時互不覆蓋;訂閱解析失敗時用戶端會保留上一份可用設定,不會直接斷線,常見失敗原因與自查步驟見常見問題頁與站內排查文章。
系統代理把 HTTP/SOCKS 代理位址寫入作業系統網路設定,瀏覽器等遵循系統設定的程式即刻生效;TUN 模式則建立虛擬網卡,在網路層接管全部流量,涵蓋不讀系統代理的命令列工具與部分桌面軟體。兩種方式依需求選用:日常瀏覽開系統代理足夠,需要全量接管時再啟用 TUN。主流用戶端都在設定頁提供一鍵開關,各平台的差異寫在安裝大全裡。
核心預設在本機 9090 埠開放一組 RESTful 控制介面,GUI 用戶端內建的儀表板即基於它實作:即時查看目前連線、按網域檢索流量、切換策略組節點、調整代理模式與日誌等級,全部無需重新啟動用戶端。熟悉命令列的使用者也可以直接呼叫這組介面,把 Clash 接入自己的監控或自動化腳本;埠衝突時的修改方法站內有專文說明。
設定檔是純文字 YAML,五個平台的用戶端讀取同一套欄位:在桌面端調好的 proxies、proxy-groups 與 rules,原樣匯入手機端即可使用,不需要依平台重寫。換裝置時只要遷移一份設定檔,或在新裝置上重新匯入同一條訂閱。安裝大全依平台整理了各端的安裝方式與特有注意事項,設定層面則完全通用。

GATES · 下載入口

五平台用戶端登機口

選擇所在平台前往下載頁,頁面會自動定位到對應平台的用戶端清單與系統需求。

  • WINDOWSClash Plus、Clash Verge Rev 與 FlClash 提供 x64 安裝包,Windows 10 及以上版本可直接安裝執行。
  • MACOS提供 Intel 與 Apple Silicon 雙架構安裝包,下載前先在「關於本機」確認晶片類型,選擇對應版本。
  • LINUXClash Verge Rev 與 FlClash 提供 deb、rpm 安裝包,涵蓋 Debian、Ubuntu、Fedora 等主流發行版。
  • ANDROIDAPK 直接下載安裝,支援 arm64 主流機型;安裝時依系統提示允許來自該來源的應用程式即可。
  • IOSClash Plus 已上架 App Store,前往商店頁面安裝,無需額外設定描述檔。

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BOARDING · 快速上手

三步完成首次連線

從安裝到驗證連線,首次設定通常在十分鐘內完成。以下是使用指南的精簡版。

  1. 下載並安裝用戶端

    在下載頁依平台選擇用戶端:Windows 與 macOS 首選 Clash Plus 或 Clash Verge Rev,Android 直接安裝 APK,iOS 從 App Store 取得 Clash Plus。安裝包執行後依嚮導完成即可;macOS 首次啟動如提示身份驗證,到系統設定的「隱私權與安全性」裡允許一次。

  2. 匯入訂閱

    打開用戶端的訂閱或設定頁面,貼上服務提供方發放的訂閱連結並確認匯入。用戶端會自動下載並解析設定,成功後代理頁面會列出全部節點與策略組;若清單為空或報錯,先核對連結是否完整複製,再依常見問題頁的自查清單逐項排查。

  3. 開啟代理並驗證

    在設定中打開系統代理開關,模式選「規則」,然後在策略組裡挑一個可用節點。打開瀏覽器造訪目標網站驗證連線;如需接管命令列等不走系統代理的程式,再啟用 TUN 模式。完整參數說明與各平台差異見使用指南。

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OPEN SOURCE · 開源生態

核心與用戶端全部公開託管

Clash 生態由核心與多個圖形用戶端組成,程式碼可查閱、可編譯、可提交改進。

Clash 起源於開源社群的規則化代理專案,以一份 YAML 設定描述節點、策略組與分流規則的設計被廣泛沿用。原始儲存庫停止維護後,社群在其協定與設定格式基礎上持續演進,形成了今天以 mihomo 核心為中心的生態;設定格式向後相容,既有教學與規則集大多仍然適用。

mihomo(曾用名 Clash.Meta)是目前主流的核心實作,負責協定交握、規則比對與流量轉發;Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu 等圖形用戶端都內建這一核心,差異主要在介面、訂閱管理與系統整合方式。核心與各用戶端的原始碼均公開託管,任何人都可以審閱實作細節。

各用戶端跟隨核心版本滾動發布,更新節奏互相獨立。本站下載頁的版本資訊與各用戶端發布管道保持核對,入口統一指向目前可用的安裝包;已停止維護的用戶端會明確標註封存狀態,便於舊用戶查找,也避免新用戶誤裝。

本站是面向中文使用者的下載與文件彙整入口,不提供節點或訂閱服務,內容集中在用戶端取得、安裝設定與故障排除三件事上。站點定位與維護原則詳見關於本站

取得 mihomo 核心原始碼

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git
  • 核心mihomo(原 Clash.Meta)
  • 授權開源授權,免費使用
  • 平台五平台用戶端 + 伺服器核心
  • 設定YAML 純文字,跨端通用

INFORMATION · 常見問題精選

四條高頻問答

首次使用最常遇到的四個問題,完整問答集見常見問題頁。

  • Clash 是免費的嗎?

    是。核心與站內收錄的用戶端均為開源軟體,免費下載使用;需要付費的只有第三方訂閱服務本身,與用戶端無關。詳見常見問題

  • 訂閱匯入後節點清單為空怎麼辦?

    先確認連結完整複製且未過期,再嘗試手動更新訂閱;仍失敗時依常見問題的自查清單逐項檢查回傳格式與用戶端相容性。

  • 系統代理和 TUN 模式選哪個?

    日常瀏覽開系統代理即可;需要接管命令列工具等不讀系統代理的程式時再啟用 TUN。兩者的原理差異見術語表

  • 啟動時提示埠被佔用如何處理?

    通常是 7890 或 9090 埠被其他程式佔用,找到佔用行程結束它,或在設定中改用其他埠;三平台的完整操作步驟見站內文章

BULLETIN · 站內文章

最新設定與排查文章

圍繞策略組、設定結構與常見故障的深度文章,依發布日期倒序展示最新三篇。

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